手机单机小游戏大全,手机单机小游戏

文/伽蓝SK

这年头,手机游戏不先来个首充大礼包都不好意思上架,氪个648更是常有的事儿,氪金还不算完,策划合运营时不时还得来给你整点恶心的,甚至说不定哪天游戏就关服跑路了;玩得不光不安心,还没什么安全感。氪金抽卡是个无底洞,有时候还是感觉单机手游玩起来更放心,不说别的,起码在游戏体验上就要好出不少。本期我们就为大家整理出10款好玩又好看的精品买断制手游,来看看你省下来的648到底能买到多少款好游戏吧!

《笼中窥梦》(Moncage)

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买断付费、价格亲民、无微交易,再加上多名战斗系统各不相同的可操作角色、丰富且有深度的ACT战斗、电影化的演出和叙事,全程语音、极具探索感的立体地图、原声录制于伦敦Air Studios!这样的好游戏你还有拒绝的理由吗?

《帕斯卡契约》采用经典的虚拟游戏杆配上若干按键的玩法,左侧虚拟摇杆控制角色移动,右侧分别有轻、重两种攻击以及闪避动作。接下来的设计,会让玩过《黑暗之魂》的玩家眼前一亮:游戏里的动作与精力挂钩,奔跑、攻击和闪避都会消耗精力值,一旦耗光角色就会无法攻击或闪躲(硬直姿态)。地图藏满了“惊喜”,有可能等待你的会是角落的宝箱,有可能是拐角的暗道,当然,更多时候等待你的是敌人的当头一劈。除了精力外,游戏还加入了跑团游戏里常常出现的理智值(san值)系统,在跟敌人交手时理智值也会随之下降,累计一定程度后,角色就会进入异常状态,获得Buff与Debuff;同时Boss会改变进攻状态,为玩家带来真正的苦难。

如果你还在担心高难度是否是内容匮乏的遮羞布,那完全可以打消这部分的忧虑。游戏提供了5名可操作角色(各有不同的战斗风格),从敌人身上掉落的道具还能用以培养人物——比如“秽石”能够镶嵌,开启角色的天赋和技能,而”骨粒”则能拿来炼金,提升角色的等级,让玩家自由加点配置角色属性。加上极具立体纵深感的地图关卡和充满趣味与深度的动作体验,绝对能把新鲜感维持上好几十个小时。

《迷你地铁》

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有了精致的故事作为钢琴节奏的铺底,《古树旋律》成了不少音游玩家梦开始的回忆。神秘的小黑人(Deemo)居住在城堡里,与与天降系小女孩(Alice)的意外相遇,经典的“boy meets girl“故事开启,同样也拉开了童话旅程的序幕。

说起音游,首先要提的就是选曲。游戏的曲风以钢琴演奏为主,加入了少量流行乐曲和电子音乐,其免费故事曲高达40首,总共收录超过110首歌曲;玩法方面则结合了经典的下落式音游玩法,在下落的方块触及到屏幕下方黑线时通过单点或者滑动就能完成演奏。游戏的旋律与故事息息相关,古树能够将小女孩送出城堡,而它的生长与玩家的演奏及剧情进度挂钩,当把一首首曲目都完整演绎下来之后,古树也会随之茁壮生长,但女孩的离开又会意味着Deemo又陷入了孤寂。剧情已经让玩家左右为难,在游玩的部分官方也就没有再布置难题,整体难度比较适中;另外玩家还需要探索场景中的物件,解锁隐藏对话和乐曲的同时拼凑出故事剧情,最终在钢琴演奏的音符中徜徉,感受Deemo童话般的剧情魅力。

《音乐世界Ⅱ》(CytusⅡ)

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雷亚在《古树旋律》及《兰空》里都试图采用柔情的乐曲击中玩家内心,到了《音乐世界》(Cytus),他们开始尝试用电子音乐(EDM)来勾勒出未来机器人世界的蓝图;续作《音乐世界Ⅱ》不仅将风格延续,还以其为基底,融入了更多元素,让听感变得丰富。

市面上的大部分音游都是玩法已经确立了雏形之后才开始考虑怎么合理地加入故事,不过《音乐世界Ⅱ》让两个部分齐头并进,在设计了玩法的同时也直接构建出了完整的世界观,带来了一个在科技的高度发展下,虚拟生活在逐渐取代现实的世界。

强烈的风格化不止体现在世界观上,也不止于赛博朋克的霓虹里,还跟故事的讲述方式有关。在游戏里存在着一个名为“全知觉社群系统“的虚拟社交媒体,在这里有路人、有跟风黑、跟风粉,也有阴阳怪气带节奏的选手,当然也存在理智的普通音乐爱好者,可以通过对社群的观察来了解剧情故事。

值得一提的是,游戏需要购买角色包体验更多剧情和曲子,不同角色对应不同风格,某些重型/不合口味的音乐可能会劝退,请看准了再下手。

《月圆之夜》

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小红帽的故事大家都耳熟能详,可是当它变成了一本供玩家自由探索的黑暗童话书之后,你是否感兴趣呢?

《月圆之夜》丢掉了岁月静好,为了寻找相依为命的外婆,让小红帽孤身一人踏入黑森林冒险。她所要面对的有凶残的逃犯,有守护森林的精灵、有隐居的女巫或神父,当然也少不了凶残的狼人,而战胜他们所依靠的就是手里的卡片。但不用刷图、没有十连抽也不耗肝,游戏为探险施加的秘法是随机事件。探险过程中可能会遇上各种新鲜事,影响你的名声与勇气,并且为你的卡组带来变化。而八种职业、六百多张卡牌都能够自由搭配,可根据职业技能和祝福发挥自己的所长,通过随机性来构筑卡组和流派。

更别提,森林里还有着超过一百种各具特色的怪物随时静候玩家的到来。

《进化之地》

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玩的不只有游戏,还有游戏编年史合集。

《进化之地》的独特之处就在于把玩家带回来那个还在玩着红白机时的下午,让我们穿越回童年时光,再度扮演拯救公主的勇者。冒险从黑白像素世界开始,一眼望去只能高情商说一句简朴;不过随着玩家不断收集宝箱,角色的身手更加灵活,操作也不再别扭,画面不光有了色彩,还完成了从16位色彩到256位色彩、从2D到3D的转变,让简单线条化身为极致色彩。同时,配乐也由静默无声到成为悦耳的点缀。玩法方面,既有最经典的回合制,也有即使动作玩法,并且夹杂了解谜、闯关和卡牌等,直接用一个游戏就带领了玩家回顾这么些年来角色扮演游戏所发生的改变。

此外,《进化之地》也对《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》、《最终幻想》、《暗黑破坏神》等经典游戏系列进行了致敬。一路走来的不仅是游戏进化史,也是承载了80、90后童年的美好游戏回忆。

《纪念碑谷》

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沉默的公主、神秘的乌鸦人、迷宫般的碑谷,在这独特的氛围里,尽管从头到尾主角都不发一语,但《纪念碑谷》依然能够为玩家奉献出极佳的游玩体验。

悠扬宁静的音乐响起,在这座奇幻的纪念碑迷宫里,玩家能做的就是引导公主移动,帮助她前往路途的终点。在看似简单的迷阵里有着各式各样的机关,这时候通过点击、滑动、旋转等操作,借助视觉错觉、几何体重构和躲避障碍,把看上去本来无法连接的道路组合为通关的路径。于是,穿越小径、爬上楼梯,打开一扇扇未知的门,离终点也越来越近;而越是往后事情越加诡异,不仅机关更加复杂,还会有神秘的乌鸦人会来阻碍玩家的去路。

在走出迷阵之前,疑惑将会一个接一个堆叠。黑暗中的神秘人是谁,聒噪的乌鸦人到底在喊着什么样的故事,公主的朋友在哪里?重重疑问不仅困扰着公主,同样也让在屏幕前的玩家感到疑惑。在行走的过程中,随着记忆一点一点回笼,艾达终于记起自己曾经的错误,寻求宽恕成为下半程的主题。

面对踏入其中的旅人,沉默的碑谷将会把故事娓娓道来。

以上就是本期要推荐的全部手机游戏啦,如果你也玩腻了氪金手游,不想再被枯燥无聊的每日任务榨干时间,不如加个关注,跟我一起换个口味,省钱省时又能玩到好游戏,岂不美哉?

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